Espacio web dedicado a la divulgación acerca de la Comunicación y las nuevas tecnologías.
16.3.12
El futuro de la publicidad
15.6.11
Naming. Poniendo nombre a una marca.
7.4.11
Cómo redactar un buen slogan.
15.2.11
Losetas útiles para la cocina
16.12.10
Independent letterpress printer-- Kevin Smith workshop
5.12.10
Se acerca la navidad...


1.12.10
The Firm List

18.11.10
Nuevas profesiones informáticas y tecnológicas.
Consultor en UX: La experiencia de usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.
La experiencia de usuario depende no sólo de los factores relativos al diseño (hardware, software, usabilidad, diseño de interacción, accesibilidad, diseño gráfico y visual, calidad de los contenidos, buscabilidad o encontrabilidad, utilidad, etc) sino además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos, construcción y transmisión de la marca, confiabilidad del producto, etc. User experience.
Pequeños desarrollos con Easytrieve: (Easytrieve syntax is a combination of the COBOL and BASIC programming languages and is meant to be easy to use by non-programmers). Lenguaje que combina COBOL y BASIC y que supuestamente es fácil de usar. (Todo el mundo sabrá ya lo que es BASIC, ¿no?)
Que hayas trabajado con EyeTracking: El eyetracking es una tecnología de seguimiento ocular en auge actualmente en el mundo de la usabilidad. El eyetracking es una tecnología que permite seguir los movimientos oculares de una persona para inferir qué mira y qué ve. Esto se consigue actualmente mediante un eyetracker, un monitor especial que lanza rayos infrarrojos a los ojos de quien lo usa. Estos rayos rebotan en su pupila y vuelven al aparato, permitiendo así calcular con precisión dónde está mirando.
Experiencia en uso de Subversion (CVS/SVN) en proyectos grandes, y uso de SMARTY: Subversion es un sistema de control de versiones diseñado específicamente para reemplazar al popular CVS. Un Sistema de Control de Revisiones (Revision Control System - RCS) es una implementación de software para el control de versiones que automatiza las tareas de guardar, recuperar, registrar, identificar y mezclar versiones de archivos.
Smarty es un motor de plantillas para PHP, es decir, separa el código PHP, como lógica de negocios, del código HTML, como lógica de presentación, y genera contenidos web mediante la colocación de etiquetas Smarty en un documento. Se encuentra bajo la Licencia Pública General Reducida de GNU.
Es común que en grandes proyectos el rol de diseñador gráfico y el de programador sean cubiertos por personas distintas, sin embargo la programación en PHP tiene la tendencia de combinar estas dos labores en una persona y dentro del mismo código, lo que trae consigo grandes dificultades a la hora de cambiar alguna parte del diseño de la página, pues se tiene que escarbar entre los scripts para modificar la presentación del contenido, Smarty tiene como objetivo solucionar este problema.
Front-End Developer: En diseño de software el front-end es la parte del software que interactúa con el o los usuarios y el back-end es la parte que procesa la entrada desde el front-end. La separación del sistema en "front ends" y "back ends" es un tipo de abstracción que ayuda a mantener las diferentes partes del sistema separadas. La idea general es que el front-end sea el responsable de recolectar los datos de entrada del usuario, que pueden ser de muchas y variadas formas, y procesarlas de una manera conforme a la especificación que el back-end pueda usar. La conexión del front-end y el back-end es un tipo de interfaz.
En diseño web (o desarrollo web) hace referencia a la visualización del usuario navegante por un lado (front-end), y del administrador del sitio con sus respectivos sistemas por el otro (back-end).
Fume Fx: es un plugin para 3ds max cuyo engine que parece ser robusto y potente, está especialmente diseñado para la simulación y renderizado de fuego, humo, explosiones y otros fenómenos gaseosos.
Con esto ya voy viendo un poco la luz, y espero que, quien lo haya encontrado interesante, también.
Nota: Las explicaciones son obtenidas de otras fuentes. Muchas de ellas, la mayoría son de Wikipedia y de las web de otros especialistas.
16.11.10
Alfabeto tipográfico
Una de las cosas que más nos gusta a los diseñadores es jugar con la tipografía. En el artículo From A to Z: a tour of the alphabet de The Guardian, hacen un paseo interesante de grandes creaciones a base de tipografía.
No es que me guste excesivamente el metro, pero para empezar, me quedo con esta:

10.11.10
CAT

29.10.10
Las nuevas profesiones del Social Media

Community Manager: asocia las funciones de moderador de la comunidad, evangelizador interno sobre la importancia de las comunidades, negociador y último eslabón entre la empresa y el cliente.
Social Media Analyst: Controla lo que se dice de la marca y dónde se dice, analizando cuáles son los mejores espacios para el desarrollo de las conversaciones.
Socia Media Strategist/Manager: sería la persona encargada de desarrollar la planificación global de la comunicación en los medios sociales.
Social Media PR: gestionan blogs y Twitter, además de las relaciones con los bloggers, medios e influencers.
Socia Media Metrics: define los objetivos y elabora el informe de resultados.
Social Media Legal: abogado experto en Social Media.
Social Media Security: garantiza la privacidad y cuida que las empresas cumplan las leyes al respecto.
Social Media SEO: posicionamiento de los medios sociales.
Como veis ya son muchas y cada vez las tareas se van especializando cada vez más.
Fuente: Resumen realizado por Tarsa a partir de la división que hace Gaby Castellanos (una de las personas que más sabe de esto en España).
