24.11.10

Fuga de cerebros


Cuando Fernando Alonso perdió el mundial de F1 hablé con mi hermano de las razones por las cuales Ferrari había perdido el campeonato frente a Red Bull. Lo había perdido por poco, se habían equivocado de estrategia. Pero, ¿cómo es posible que los otros vayan por delante?¿No deberían de saber mucho más los ingenieros de Ferrari, con mucha más experiencia que los de Red Bull? "Se han quedado atrasados, la gente buena está en Red Bull" "Se van, seguro que les pagan más en otros sitios", dije. "Sí", me confirmó mi hermano, "Red Bull es la que mejor paga de la parrilla". (Elemental, querido Watson)
¿Cuál es la razón de que una empresa como Ferrari vaya tan retrasada frente a su competidor? Podrán ser muchas, pero creo que esa es muy importante: Red Bull paga mejor a sus trabajadores.
Ferrari es una empresa con tal historial de títulos que probablemente considere que sus trabajadores han de sacrificarse por trabajar en ella. "Esto es lo que hay", dirán ante el empleado que pida más sueldo, "si quieres trabajar en Ferrari, o lo coges o te tendrás que ir a otra empresa con menos caché". Y se van, claro está.
Ya ha ganado Brown, y ahora Red Bull. ¿Cuál será la próxima escudería?

A los días pocos días, leí que a Google le pasa lo mismo: se le fugan los cerebros a Facebook. Y ya no sé que viene primero, si Facebook empieza a ser más que molesto para la empresa del buscador y les quita empleados, o lo contrario.
Se pueden leer artículos en los que se describe el hecho:

Pongo esto en mi blog porque me gusta cuando veo cosas que demuestran que el empleado es más importante para la empresa de lo que esta piensa.
Y de eso, si quiere volver a ganar algo, se tienen que ir dando cuenta Ferrari, Google y más de uno.

19.11.10

La Musa en la parada de autobús.


Hoy no debería estar aquí, escribiendo. Debía de estar cerrando el Musa, pero como siempre me ocurre: me encuentro allí cuando las cosas son aquí y me encuentro aquí cuando las cosas son allí. Así es la vida.
El caso es que hace unas semanas que me encontré el cartel en una parada de autobús, y le eché esta foto con el móvil para acordarme de las fechas (además de que el arte lo merecía).
El Musa (antiguamente premios "La publicidad en el museo") son unas "Jornadas en las que expertos en comunicación y en arte se reunen por primera vez para hablar del diálogo: publicidad, arte y vida cotidiana". "Proyecciones simultáneas, performance, exposiciones y más". Tiene lugar los días 17,18 y 19 de este mes en Madrid y es gratuito, lo cual siempre es de agradecer. Y hay premios para las campañas de mayor valor artístico.

Si te gusta el arte y la publicidad, apúntatelo: MUSA. Aunque sea ya para el 2011, que las musas viene cuando vienen (como a mí en la parada de autobús).

(Es curioso leer que esta iniciativa se viene haciendo en el MOMA de Nueva York desde hace doce años y aquí desde cuatro. Todo lo que tenga que ver con iniciativas artístico publicitarias es de agradecer, pero no me negarán que, como siempre, en estas cosas vamos un poco retrasados, aunque por nuestra alta velocidad beba los vientos Obama).

18.11.10

Nuevas profesiones informáticas y tecnológicas.

Pasa ahora que como las Marcas necesitan llegar a un usuario que está, la mayoría de su tiempo, en Internet o con su Smartphone, las agencias de publicidad y marketing necesitan, cada vez más, disponer de plantilla preparada para desarrollar y analizar todo lo que allí se cuece: expertos en software y nuevos lenguajes informáticos.
Últimamente, este perfil está muy solicitado, tanto, que si hacemos un repaso de las ofertas que aparecen en portales creativos, tipo Domestika, vemos que en las ofertas de trabajo aparecen casi en su mayoría, y a razón de varias por día, ofertas que demandan a este tipo de especialista. (Enhorabuena, si estás leyendo esto y eres uno de ellos, apostaría a que no te va a faltar trabajo).
Por el contrario, el perfil creativo-diseñador, el de toda la vida, (bajo mi percepción), está un poco de capa caída. Nuestro nicho de subsistencia creo que empieza a ser algo residual, si entendemos que, entre intrusismo, entre la gente que decide trabajar sin cobrar, entre los muchos que deciden aventurarse porque les han enseñado en un curso del Inem (yo empecé más o menos así), entre los que preparan las escuelas especializadas (también fui a una), entre la crisis y todo lo demás, el mercado de la oferta de trabajadores de este tipo supera, en mucho, a la demanda.
(Bueno, ya vendrán tiempos mejores, que aquí estamos para capear al temporal).

El motivo del post no era hablar de la oferta y la demanda, sino el de que he estado echando un ojo a dichas ofertas y me quedo sorprendido con la cantidad de cosas de las que hablan (programas o lenguajes nuevos que existen ya) que no entiendo, que me suenan a chino, vamos. Yo me quedé en el html (por encima) que me enseñaron con las webs, y un poco de Flash (actionscript), asi que me veo, cuanto menos, obligado a saber de qué coño hablan los demandantes. Voy a desglosar una pequeña lista (pequeña para que no se extienda hasta el infinito) que he creído conveniente hacerme y que espero que pueda sacar de dudas a quienes se encuentren en mi estado febril. Ahí va:

Experto en SDK: Un kit de desarrollo de software o SDK (siglas en inglés de software development kit) es generalmente un conjunto de herramientas de desarrollo que le permite a un programador crear aplicaciones para un sistema concreto, por ejemplo ciertos paquetes de software, frameworks, plataformas de hardware, computadoras, videoconsolas, sistemas operativos, etc. Fte:Wikipedia.

Experiencia en Gestión de Proyectos, preferiblemente con MS Project: Microsoft Project (o MSP) es un software de administración de proyectos diseñado, desarrollado y comercializado por Microsoft para asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de planes, asignación de recursos a tareas, dar seguimiento al progreso, administrar presupuesto y analizar cargas de trabajo.
El software de administración de proyectos es un concepto que describe varios tipos de software, incluyendo programación, asignación de recursos, software de colaboración, comunicación y sistemas de documentación, utilizados para ayudar a organizar un proyecto complejo en diferentes tareas y en un tiempo determinado. Fte:Wikipedia.

COBOL CICS DB2 (Online&Batch): El lenguaje COBOL (acrónimo de COmmon Business -Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a Negocios) fue creado en el año 1960 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador, ya que en los años 1960 existían numerosos modelos de ordenadores incompatibles entre sí, y que estuviera orientado principalmente a los negocios, es decir, a la llamada informática de gestión. Fte:Wikipedia.

Experto en Moodle: Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet. Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social constructivista.
Moodle se distribuye gratuitamente como Software libre (Open Source) (bajo la Licencia Pública GNU). Básicamente esto significa que Moodle tiene derechos de autor (copyright), pero que usted tiene algunas libertades. Puede copiar, usar y modificar Moodle siempre que acepte: proporcionar el código fuente a otros, no modificar o eliminar la licencia original y los derechos de autor, y aplicar esta misma licencia a cualquier trabajo derivado de él.

Consultor en UX: La experiencia de usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.

La experiencia de usuario depende no sólo de los factores relativos al diseño (hardware, software, usabilidad, diseño de interacción, accesibilidad, diseño gráfico y visual, calidad de los contenidos, buscabilidad o encontrabilidad, utilidad, etc) sino además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos, construcción y transmisión de la marca, confiabilidad del producto, etc. User experience.


Pequeños desarrollos con Easytrieve: (Easytrieve syntax is a combination of the COBOL and BASIC programming languages and is meant to be easy to use by non-programmers). Lenguaje que combina COBOL y BASIC y que supuestamente es fácil de usar. (Todo el mundo sabrá ya lo que es BASIC, ¿no?)

Que hayas trabajado con EyeTracking: El eyetracking es una tecnología de seguimiento ocular en auge actualmente en el mundo de la usabilidad. El eyetracking es una tecnología que permite seguir los movimientos oculares de una persona para inferir qué mira y qué ve. Esto se consigue actualmente mediante un eyetracker, un monitor especial que lanza rayos infrarrojos a los ojos de quien lo usa. Estos rayos rebotan en su pupila y vuelven al aparato, permitiendo así calcular con precisión dónde está mirando.

Experiencia en uso de Subversion (CVS/SVN) en proyectos grandes, y uso de SMARTY: Subversion es un sistema de control de versiones diseñado específicamente para reemplazar al popular CVS. Un Sistema de Control de Revisiones (Revision Control System - RCS) es una implementación de software para el control de versiones que automatiza las tareas de guardar, recuperar, registrar, identificar y mezclar versiones de archivos.

Smarty es un motor de plantillas para PHP, es decir, separa el código PHP, como lógica de negocios, del código HTML, como lógica de presentación, y genera contenidos web mediante la colocación de etiquetas Smarty en un documento. Se encuentra bajo la Licencia Pública General Reducida de GNU.

Es común que en grandes proyectos el rol de diseñador gráfico y el de programador sean cubiertos por personas distintas, sin embargo la programación en PHP tiene la tendencia de combinar estas dos labores en una persona y dentro del mismo código, lo que trae consigo grandes dificultades a la hora de cambiar alguna parte del diseño de la página, pues se tiene que escarbar entre los scripts para modificar la presentación del contenido, Smarty tiene como objetivo solucionar este problema.

Front-End Developer: En diseño de software el front-end es la parte del software que interactúa con el o los usuarios y el back-end es la parte que procesa la entrada desde el front-end. La separación del sistema en "front ends" y "back ends" es un tipo de abstracción que ayuda a mantener las diferentes partes del sistema separadas. La idea general es que el front-end sea el responsable de recolectar los datos de entrada del usuario, que pueden ser de muchas y variadas formas, y procesarlas de una manera conforme a la especificación que el back-end pueda usar. La conexión del front-end y el back-end es un tipo de interfaz.

En diseño web (o desarrollo web) hace referencia a la visualización del usuario navegante por un lado (front-end), y del administrador del sitio con sus respectivos sistemas por el otro (back-end).



Fume Fx: es un plugin para 3ds max cuyo engine que parece ser robusto y potente, está especialmente diseñado para la simulación y renderizado de fuego, humo, explosiones y otros fenómenos gaseosos.


Con esto ya voy viendo un poco la luz, y espero que, quien lo haya encontrado interesante, también.

Nota: Las explicaciones son obtenidas de otras fuentes. Muchas de ellas, la mayoría son de Wikipedia y de las web de otros especialistas.


16.11.10

Alfabeto tipográfico


Una de las cosas que más nos gusta a los diseñadores es jugar con la tipografía. En el artículo From A to Z: a tour of the alphabet de The Guardian, hacen un paseo interesante de grandes creaciones a base de tipografía.

No es que me guste excesivamente el metro, pero para empezar, me quedo con esta:



10.11.10

CAT


Ayer llegué de Londres y hoy, precisamente, tiene lugar allí el CAT, una importante jornada de Creatividad y Tecnología que se celebra cada año en la capital inglesa. Durante un día se puede asistir a conferencias en las que se hablan de las novedades en todo aquello que reuna características tecnológicas, digitales y creativas: lo mismo se habla de nuevas aplicaciones iphone, que del uso de fx digitales en el cine, que del futuro de la publicidad con las nuevas formas de comunicación, etc...
En su página: creativitycat.com se pueden ver algunas de las charlas de la año pasado. Muy interesante la de Marko Balabanovic cabeza innovadora de Lasminute.com, acerca de su nueva aplicación "Topsee" para iphone. Y la entrevista a Neill Blomkamp, director de la saga Halo y de la película Distrito 9.

5.11.10

No se lo des todo a Facebook (III)

No voy a decir dónde he leido el The Sun esta mañana porque me saltaría uno de los mandamientos que Dave Whitteleg, un experto en seguridad en la red, recomienda seguir para no correr riesgos usando Facebook. Los voy a resumir porque imagino que no se leeran en la foto (envío el post vía móvil).
1. No pongas el lugar ni la fecha de nacimiento. Suele ser muy utilizado para contraseñas y los malos lo saben.
2. No pongas el apellido de soltera de tu madre ni la escuela donde estudiastes. (Esto es muy británico pero suelen ser las contraseñas de los bancos).
3. No pongas la dirección de tu casa.
4. No pongas que te vas de vacaciones y por cuanto tiempo.(Pistas para los ladrones).
5. No pongas salidas cortas de casa. (Más pistas).
6. No pongas fotos inapropiadas. No es apropiado en temas "laborales".
7. No pongas confesiones privadas. Puede que te arrepientas en el futuro.
8. No pongas tu número de teléfono. Y no uses aplicaciones de Facebook del tipo "He perdido mi teléfono" o "Necesitas tú número" (Inglesas). Serás pasto de los anunciantes y vendedores.
9.No pongas nombres de niños.
10.No tengas tu perfil totalmente público.

Espero que estos mandamientos puedan completar los consejos que había dado por ahí abajo.
Este es un tema interesante. Tanto, que creo que en el futuro será una asignatura más en las escuelas: "Educación en el uso de internet y sus redes sociales". (Si no la es ya)

2.11.10

No se lo des todo a Facebook


Antes de hacerme una cuenta Facebook tuve mis dudas, porque no sabía hasta que punto podía un usuario gestionar su privacidad, en qué grado había de estar expuesto públicamente y qué uso iba hacer Facebook con la información proporcionada. Pedí consejo y un amigo me sacó de dudas: la privacidad la puedes gestionar perfectamente, la información (fotos incluidas) se la quedan.
Teniendo claro eso me hice una cuenta, de lo que, a día de hoy, no me arrepiento. Hay que estar en las redes.
Una de las cosas que más me sorprende del Facebook es la tranquilidad con la que mucha gente sube fotos y trata temas personales, el gran exhibicionismo que hay en la red. Gente que a lo mejor no lo haría en el mundo real, aquí expone sus fotos de borrachera, cómo liga con otr@s aun estando comprometido, o pone fotos de sus hijos, de su casa, de su familia...
Ahí veo un problema que quizá, como esto es reciente pues no da miedo alguno ni significa nada, pero que en un futuro, si no lo es ya, puede ser motivo de alerta.
Las empresas ya usan facebook para la elección de sus candidatos. La gente se expone de tal manera que se pueden hacer un perfil aproximado y descartar al candidato rápidamente. En Inglaterra ha habido despidos desde el mismo Facebook (¿Y este qué ha puesto aquí? Ale, despedido.)
Ya aumentan los divorcios en los que se cita Facebook como uno de los detonantes.
Conozco a gente que no lo ha llevado bien y ha optado por quitárselo.
La privacidad, amigos, será un gran valor en el futuro. Y surgirán, si no existen ya, empresas de limpieza de "malos actos" informáticos (sobre todo en ayuda de los que ahora son más jóvenes).
Hay que tener en cuenta que Facebook vive de la información de los usuarios, y todo lo que alimente un aporte indiscriminado de información es válido. Por eso no ponen quién visita tu perfil, por eso el bueno y creador de Facebook, Mark Zuckember, ha optado finalmente por dar ejemplo abriendo su muro a todo el mundo, porque ahí está la base de su supervivencia: si en Facebook no tengo como opción la vida de los demás, Facebook vale bien poco.

En temas de privacidad, yo recomendaría a todo usuario:
-Tener bien estudiada su configuración de privacidad. Aunque con los recientes cambios parece que tiene errores, y puedes llegar a un álbum de fotos privado de un tercero solo porque hay un eslabón en medio que habilita esa posibilidad.
-Usar los mensajes privados para las cosas màs personales. Lo mismo a la hora de comentar cosas de amigos, aunque sean solo tuyos. Muchas veces tu privacidad depende de la suya.
-Usar las listas para discriminar. Ahora han aparecido los grupos.
-No subir fotos comprometidas. Ni de ahora ni del pasado. Hay mejores formas de compartirlas. Y pedir a los amigos que te pidan permiso antes de poner una foto en la que sales tú.
-No exponer a los menores indiscriminadamente.
-Piénsalo bien al sincronizar tu smartphone con Facebook. Eso le da todos los números de tus familiares y conocidos.

entre otras cosas.

La gallina de los huevos de oro de Facebook es la información que posee. Digamos que (junto a google y otras) es poseedora del mayor estudio de mercado que existe. Antiguamente se encuestaba por la calle, en los centros comerciales, de casa a casa, ahora ya no hace falta nada de eso para poder decirle a una empresa dónde, a quién y cómo tiene que vender.

Qué les da información para generar perfiles:
Los Comentarios.
Las fotos y vídeos (hasta la ropa de marca que llevas).
Las páginas que tengas en "me gusta".
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